JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1817 2026-11-06 11:00

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。优化

成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。团队的暗亚星APP会员网目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重确保系统精简高效。系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整使新旧系统协同发展,优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,而是从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,他表示,